소울라이크 유행할 때 느꼈던 거 甲.jpg
본가 수준의 보스전이나 액션의 재미를 따라오는데
어느 정도 성공한 게임들이 존재는 함.
전체적으로는 미달이지만
몇몇 보스전이 재밌는 경우도 꽤 있었고.
그런데 소울라이크 중 본가의 모험하는 맛을 따라온 게임은 거의 없음.
본가가 가진 탐험의 그윽한 똥맛을 제외하고도
맵의 레벨 디자인과 구성 면에서 본가를 못 따라옴.
대충 "숏컷 넣어놨다~ 짜잔 맵 구성 챙겼지?" 수준의 맵 구성도 많음.
다른 개발자들이 보스전에 더 목숨을 건건지
아님 노하우 부족인지는 잘 모르겠지만.
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