전작보다 못한 후속작 게임들
프로스트펑크
빙하기 아포칼립스 컨셉 속에서 생존하는 게임 컨셉으로 게이머들에게 신선한 충격을 주고 인기를 이끔
2편을 내놨지만 기대와 다르게 전작이랑 다른 방식으로 운영하니까 존나 재미없어져서 유저 실망도가 컸음
시티즌 스카이라인
도시 운영 개발하는 게임으로 DLC 팔이 존나 한다고 욕많이 먹었지만
그래도 도시 운영하는게 잼있으니까 계속 하게 됨
2편 나왔지만 그래픽이랑 인터페이스만 더 좋아졌지 게임성이랑 확장성이 부족해서 존나 재미없어져서 유저 실망도가 컸음
페이데이
뱅크 하이스트 게임 장르를 개척한 게임 시리즈 답게 2편까지 후속작 내면서 DLC 팔이까지 욕먹어도 인기는 존나 이끌었음
그런데 3편 출시한뒤로 운영 + 확장성 개판으로 재미가 없어지고 2편보다 못해서 유저 실망도가 컸음
와치독스
해킹하는 컨셉의 오픈월드 장르 게임으로 존나 인기를 이끌었고
느와르 분위기의 1편 힙하고 신나는 2편 까지 시리즈 연속 출시하면서 유저 평가가 좋았는데
와치독스 리전 후속작을 내놓더니 게임 몰입성 떨어지고 집중하기가 힘들어져서 중도하차 하는 유저들이 많아짐
마피아
느와르 장르의 게임 시리즈로 2편까지 인기를 이끌어냄
그런데 3편을 출시하더니 기존 시리즈와 다르게 서브미션들만 해야하는 반복성 게임, 오픈월드 게임 편의성을 말아먹음 + 자잘한 버그 문제로
유저 실망도가 컸음
라스트 오브 어스
1편이 최고다
생략
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