의외로 게임에 대한 이해가 부족한 발언.jpg
"할로우나이트는 소울라이크지
메트로바니아가 아니다"
할로우나이트만 해보고 다른 메트로바니아를 까는 유입러들에 대한 반발로 나온 소리지만,
저건 오히려 할로우나이트도
메트로바니아라는 장르도 이해를 못한 발언이다.
메트로바니아의 정체성은
"지금은 갈 수 없지만
능력을 얻으면 맵이 언락되기 때문에
왔다리 갔다리하는 탐험 방식"
이지
액션과 플랫포밍의 방식이 아니기 때문.
그래서 헤엄치는 메트로바니아도 나오고
only 퍼즐 no 전투 메트로바니아도 나오고
그러는 것.
할로우나이트는 그 기본적인 메트로바니아의 탐험 방식을 확실히 깔고 가며
거기에 소울라이크식 변주를 얹은 게임이다.
저 댓글은 게임의 난이도에 사로잡혀
오히려 게임 구조를 잊어버린 비판이라고 할 수 있다.
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